MRburger3900

Rússia
No FACEIT desde 2023 29 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MRburger3900 joga?

Rating 0,82 K/R 0,63 ADR 71,3 de 29 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,82
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 28 %
Distribuição de rating de 29 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 38 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,78 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 1 em 29 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,6 %−2,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 29 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,02 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,0−0,8 · Ø 3,8 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,02−0,23 · Ø 0,25 melhor que 1 %
Rounds com morte 81 %+8 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se MRburger3900 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 29 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,64
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde MRburger3900 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Ancient com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,68 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 29 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient8
50 % -
0,70 -
82,0 -
0,84-
49 % de 61 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage7
71 % -
0,61 -
65,7 -
0,87-
50 % de 54 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis5
60 % -
0,61 -
67,4 -
0,77-
44 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno4
75 % -
0,49 -
55,4 -
0,67-
42 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,89 -
95,8 -
1,17-
80 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MRburger3900 joga

Em 29 partidas, MRburger3900 tem K/R 0,63, ADR 71,3 e rating 0,82. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. Em 5 de 29 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 29 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.