MOUSE4LOCK07

Romênia
No FACEIT desde 2021 237 partidas registradas
Última atualização:

Como MOUSE4LOCK07 joga?

Rating 1,06 (de 223 partidas) K/R 0,77 ADR 83,7 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 237 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,67 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,67+0,38 · Ø 0,29 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 p.p., ELO −112

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −83 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Às quintas +26 ELO, winrate 45 %

MOUSE4LOCK07 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −83 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 48 %
83,7 melhor que 62 %
0,99 melhor que 34 %
49 % de 286 duelos melhor que 36 %
19 % de 21 situações melhor que 9 %
Dust 253
51 % melhor que 49 %
0,74 melhor que 48 %
81,3 bem na média
1,03 melhor que 46 %
44 % de 179 duelos melhor que 15 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Ancient49
59 % melhor que 74 %
0,83 melhor que 84 %
89,0 melhor que 82 %
1,14 melhor que 80 %
52 % de 194 duelos bem na média
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Anubis34
53 % bem na média
0,74 melhor que 47 %
80,9 melhor que 48 %
1,06 melhor que 55 %
46 % de 157 duelos melhor que 22 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Inferno17
59 % melhor que 63 %
0,77 melhor que 58 %
79,4 melhor que 35 %
1,10-
52 % de 82 duelos melhor que 36 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache10
40 % -
0,78 -
81,9 -
1,04-
53 % de 34 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo9
56 % -
0,84 -
91,1 -
1,15-
67 % de 42 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,61 -
73,0 -
0,77-
63 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MOUSE4LOCK07 joga

Em 237 partidas, MOUSE4LOCK07 tem K/R 0,77 e ADR 83,7; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 49 partidas. Em 97 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. MOUSE4LOCK07 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−83 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+58 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +5 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 p.p., ELO −112. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.