MKNick10

Reino Unido
126 partidas registradas
ELO ▲ 45
1.894
Pico em 30 dias: 1.929
Rank SA ▼ 140 posições
#8.112
30 dias · antes #7.972 · melhor #7.633
Última atualização:

Como MKNick10 joga?

Rating 1,13 (de 76 partidas) K/R 0,75 ADR 85,0 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+12 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 19x 4K, 5 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 45 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,22, ADR +22,4, Headshots +5 p.p.
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,62). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −65 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −29 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −1 ELO, winrate 42 %

MKNick10 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −65 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % bem na média
0,79 melhor que 79 %
86,3 melhor que 82 %
1,13 melhor que 84 %
58 % de 124 duelos melhor que 86 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Mirage30
50 % bem na média
0,75 melhor que 62 %
88,3 melhor que 88 %
1,06 melhor que 68 %
58 % de 101 duelos melhor que 88 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient21
33 % melhor que 6 %
0,83 melhor que 90 %
94,8 melhor que 95 %
1,21-
56 % de 95 duelos melhor que 76 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Anubis21
71 % melhor que 95 %
0,89 melhor que 95 %
99,9 melhor que 99 %
1,22 melhor que 92 %
62 % de 135 duelos melhor que 95 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Nuke10
20 % -
0,36 -
41,7 -
0,94-
39 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
67 % -
0,87 -
93,4 -
1,24-
63 % de 19 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,66 -
78,7 -
0,82-
67 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
0 % -
0,81 -
84,9 -
1,05-
50 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MKNick10 joga

Em 126 partidas, MKNick10 tem K/R 0,75 e ADR 85,0; o rating das 76 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 18,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 21 partidas. Em 40 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. MKNick10 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−65 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,22, ADR +22,4, Headshots +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.