MINSKIW

Finlândia
230 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▼ 33
2.032
Pico em 30 dias: 2.065
Rank EU
#221.109
Finlândia #5.376 no Finlândia
Última atualização:

Como MINSKIW joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,9 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

10,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 10,1+5,9 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +310
= Igual
ADR em 75,3, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −101 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −37 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −126 ELO, winrate 42 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 42 %

MINSKIW perde mais ELO no Ancient: −101 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient56
46 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 10 %
76,1 melhor que 22 %
0,90 melhor que 9 %
43 % de 224 duelos melhor que 9 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Mirage34
56 % melhor que 67 %
0,67 melhor que 20 %
74,3 melhor que 21 %
0,97 melhor que 31 %
45 % de 130 duelos melhor que 18 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Dust 233
48 % melhor que 38 %
0,60 melhor que 3 %
74,6 melhor que 19 %
0,87 melhor que 6 %
37 % de 113 duelos melhor que 2 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Anubis32
47 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 22 %
76,3 melhor que 25 %
0,94 melhor que 19 %
45 % de 112 duelos melhor que 16 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Inferno27
37 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 12 %
77,4 melhor que 36 %
0,89 melhor que 10 %
53 % de 114 duelos melhor que 58 %
32 % de 22 situações melhor que 36 %
Nuke24
71 % melhor que 92 %
0,74 melhor que 41 %
81,6 melhor que 44 %
1,05 melhor que 48 %
52 % de 107 duelos melhor que 47 %
60 % de 20 situações melhor que 88 %
Cache19
47 % -
0,57 -
69,2 -
0,76-
44 % de 82 duelos -
17 % de 6 situações -
Vertigo5
80 % -
0,71 -
79,4 -
1,01-
56 % de 9 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MINSKIW joga

Em 230 partidas, MINSKIW tem K/R 0,65, ADR 75,9 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 10,1. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 63 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. MINSKIW perde mais ELO no Ancient (−101 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+78 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +310. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,3, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.