MILHOU5E

Tchéquia
No FACEIT desde 2023 207 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MILHOU5E joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 33x 4K, 2 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,8+2,6 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,34 · Ø 0,29 melhor que 98 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +318
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 83,7, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −78 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −18 ELO, winrate 38 %

MILHOU5E perde mais ELO no Inferno: −78 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,77 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis45
56 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 47 %
84,0 melhor que 63 %
1,06 melhor que 55 %
45 % de 198 duelos melhor que 17 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Inferno41
49 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 47 %
85,4 melhor que 65 %
1,03 melhor que 39 %
54 % de 199 duelos bem na média
48 % de 29 situações melhor que 71 %
Mirage31
45 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 48 %
83,5 melhor que 61 %
1,01 melhor que 41 %
55 % de 139 duelos melhor que 71 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Dust 229
52 % bem na média
0,71 melhor que 34 %
82,9 melhor que 57 %
0,97 melhor que 26 %
53 % de 133 duelos melhor que 59 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Nuke28
68 % melhor que 89 %
0,81 melhor que 68 %
86,6 melhor que 69 %
1,14 melhor que 70 %
58 % de 144 duelos melhor que 76 %
38 % de 24 situações melhor que 45 %
Ancient18
39 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 32 %
79,8 melhor que 39 %
0,98 melhor que 31 %
41 % de 83 duelos melhor que 7 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache10
20 % -
0,66 -
75,2 -
0,88-
78 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MILHOU5E joga

Em 203 partidas, MILHOU5E tem K/R 0,74, ADR 83,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 79 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. MILHOU5E perde mais ELO no Inferno (−78 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+194 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +318. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 83,7, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.