MILESD-

EUA
No FACEIT desde 2014 230 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 16
3.134
Pico em 30 dias: 3.164
Rank NA ▼ 14 posições
#147
EUA #81 no EUA
30 dias · antes #133 · melhor #133
Última atualização:

Como MILESD- joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,4 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (190 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 230 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 190 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +166
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 87,8, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −203 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −169 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +65 ELO, winrate 51 %
Às segundas −189 ELO, winrate 50 %

MILESD- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −203 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % melhor que 55 %
0,81 melhor que 72 %
86,9 melhor que 72 %
1,11 melhor que 64 %
57 % de 412 duelos melhor que 75 %
37 % de 51 situações melhor que 43 %
Dust 256
52 % melhor que 38 %
0,84 melhor que 82 %
90,8 melhor que 85 %
1,19 melhor que 82 %
57 % de 237 duelos melhor que 74 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Anubis27
70 % melhor que 91 %
0,84 melhor que 85 %
88,2 melhor que 81 %
1,17 melhor que 81 %
55 % de 145 duelos melhor que 64 %
14 % de 28 situações melhor que 5 %
Ancient22
55 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 56 %
80,8 melhor que 41 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 90 duelos melhor que 40 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Cache15
67 % melhor que 74 %
0,84 melhor que 70 %
90,8 melhor que 75 %
1,16 melhor que 61 %
51 % de 76 duelos melhor que 27 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Inferno14
50 % -
0,83 -
85,0 -
1,18-
48 % de 48 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,3 -
0,99-
47 % de 36 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MILESD- joga

Em 230 partidas, MILESD- tem K/R 0,82, ADR 87,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 123 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. MILESD- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−203 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+232 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +232 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 87,8, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.