MC_REDISKA

Emirados Árabes Unidos
210 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▲ 21
2.913
Pico em 30 dias: 2.985
Rank EU
#11.516
Emirados Árabes Unidos #33 no Emirados Árabes Unidos
Última atualização:

Como MC_REDISKA joga?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,2 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 210 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 142 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,19 · Ø 0,31 melhor que 91 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p.p.
= Igual
ELO em 2.913
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −87 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −69 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Às quintas −54 ELO, winrate 50 %

MC_REDISKA perde mais ELO no Ancient: −87 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
62 % melhor que 80 %
0,82 melhor que 78 %
88,5 melhor que 80 %
1,20 melhor que 86 %
60 % de 170 duelos melhor que 87 %
42 % de 48 situações melhor que 59 %
Mirage34
50 % melhor que 35 %
0,83 melhor que 81 %
92,8 melhor que 91 %
1,15 melhor que 79 %
51 % de 153 duelos melhor que 42 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Anubis33
55 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 68 %
83,8 melhor que 61 %
1,15 melhor que 79 %
58 % de 124 duelos melhor que 79 %
61 % de 28 situações melhor que 92 %
Inferno33
55 % melhor que 39 %
0,80 melhor que 58 %
84,4 melhor que 50 %
1,13 melhor que 54 %
50 % de 107 duelos melhor que 24 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Ancient23
52 % melhor que 43 %
0,86 melhor que 89 %
90,4 melhor que 84 %
1,21 melhor que 89 %
56 % de 95 duelos melhor que 72 %
27 % de 22 situações melhor que 22 %
Cache16
63 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 43 %
83,9 melhor que 45 %
1,17 melhor que 65 %
56 % de 43 duelos melhor que 60 %
50 % de 6 situações melhor que 74 %
Nuke10
70 % -
0,90 -
97,7 -
1,27-
50 % de 34 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MC_REDISKA joga

Em 210 partidas, MC_REDISKA tem K/R 0,82, ADR 88,2 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 121 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,29. MC_REDISKA perde mais ELO no Ancient (−87 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+147 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +75 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.913. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.