MATTTt11

Argentina
100 partidas registradas
Última atualização:

Como MATTTt11 joga?

Rating 1,08 (de 85 partidas) K/R 0,77 ADR 87,4 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 7.
Dano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 8 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto bem na média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se MATTTt11 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 100 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
24 partidas · 54 % de winrate

MATTTt11 perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 46 %
0,84 melhor que 94 %
93,0 melhor que 97 %
1,21 melhor que 97 %
49 % de 181 duelos melhor que 46 %
45 % de 31 situações melhor que 71 %
Dust 224
54 % melhor que 64 %
0,66 melhor que 22 %
78,0 melhor que 43 %
0,90 melhor que 17 %
56 % de 85 duelos melhor que 84 %
20 % de 5 situações melhor que 8 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
85,5 -
0,99-
47 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke10
60 % -
0,75 -
84,6 -
1,10-
53 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis5
0 % -
0,73 -
86,1 -
0,92-
56 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient4
25 % -
0,84 -
93,9 -
1,22-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
100 % -
0,86 -
97,0 -
1,05-
44 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MATTTt11 joga

Em 100 partidas, MATTTt11 tem K/R 0,77 e ADR 87,4; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,4. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 39 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 33 abaixo de 0,90. MATTTt11 perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −27 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.