MAMBALAGA

Mônaco
No FACEIT desde 2020 219 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MAMBALAGA joga?

Rating 0,93 (de 217 partidas) K/R 0,67 ADR 74,2 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 67 %+18 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 219 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +310
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −8,2, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −85 ELO
63 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −75 ELO
89 partidas · 54 % de winrate
Às quintas −44 ELO, winrate 42 %

MAMBALAGA perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −85 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % melhor que 63 %
0,69 melhor que 32 %
77,2 melhor que 37 %
0,95 melhor que 30 %
49 % de 513 duelos melhor que 43 %
32 % de 28 situações melhor que 32 %
Cache30
73 % -
0,62 -
71,3 -
0,87-
46 % de 185 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke30
43 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 26 %
75,6 melhor que 17 %
0,98 melhor que 24 %
47 % de 171 duelos melhor que 23 %
60 % de 10 situações melhor que 88 %
Inferno25
40 % melhor que 12 %
0,60 melhor que 4 %
68,6 melhor que 4 %
0,83 melhor que 3 %
44 % de 116 duelos melhor que 15 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Dust 222
27 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 23 %
70,8 melhor que 10 %
0,91 melhor que 16 %
46 % de 115 duelos melhor que 26 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
40 % de 84 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient10
30 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
48 % de 54 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MAMBALAGA joga

Em 219 partidas, MAMBALAGA tem K/R 0,67 e ADR 74,2; o rating das 217 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,88. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 30 partidas. Em 63 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. MAMBALAGA perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−85 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Cache (+85 ELO, winrate 73 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +310. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −8,2, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −99.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.