MAGICIAN67

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 302 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MAGICIAN67 joga?

Rating 1,15 (de 272 partidas) K/R 0,81 ADR 84,6 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 45x 4K, 7 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +5,0, Winrate +11 p.p., ELO +530
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −62 ELO
99 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −29 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 46 %
Às quartas −117 ELO, winrate 47 %

MAGICIAN67 perde mais ELO no Mirage: −62 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 74 %
84,8 melhor que 64 %
1,16 melhor que 81 %
57 % de 363 duelos melhor que 78 %
40 % de 53 situações melhor que 55 %
Dust 266
55 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 84 %
86,0 melhor que 71 %
1,19 melhor que 84 %
55 % de 208 duelos melhor que 66 %
42 % de 50 situações melhor que 59 %
Anubis61
61 % melhor que 74 %
0,86 melhor que 90 %
91,2 melhor que 89 %
1,22 melhor que 89 %
59 % de 175 duelos melhor que 83 %
37 % de 49 situações melhor que 46 %
Ancient43
49 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 33 %
77,0 melhor que 24 %
1,04 melhor que 46 %
40 % de 132 duelos melhor que 3 %
22 % de 32 situações melhor que 14 %
Cache15
33 % melhor que 3 %
0,63 melhor que 4 %
74,5 melhor que 11 %
0,90 melhor que 4 %
47 % de 51 duelos melhor que 16 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Inferno8
38 % -
0,82 -
79,8 -
1,09-
60 % de 10 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke7
71 % -
0,82 -
86,6 -
1,14-
52 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MAGICIAN67 joga

Em 302 partidas, MAGICIAN67 tem K/R 0,81 e ADR 84,6; o rating das 272 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 61 partidas. Em 145 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. MAGICIAN67 perde mais ELO no Mirage (−62 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+123 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +5,0, Winrate +11 p.p., ELO +530. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.