MADMANCLASS1
Como MADMANCLASS1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,97). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 74,7. Últimos 3 meses: 70,5 (no começo 74,7). Claramente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.876. Últimos 3 meses: 1.876 (no começo 1.777).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 70 %.
Padrões
Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MADMANCLASS1 perde mais ELO no Mirage: −67 ELO, 63 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 50 · Cache
- Maior rating em uma partida: 1,63 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 136 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MADMANCLASS1 joga
Em 136 partidas, MADMANCLASS1 tem K/R 0,65, ADR 71,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 35 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. MADMANCLASS1 perde mais ELO no Mirage (−67 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+110 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +110 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +99. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +46.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.