MA1EL

Polônia
82 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MA1EL joga?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 76,4 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 48 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 53 %+8 p.p. · Ø 45 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 82 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 82 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,05 · Ø 0,25 melhor que 35 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se MA1EL está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 82 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
SetOut

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −24 ELO
33 partidas · 39 % de winrate

MA1EL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −24 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % melhor que 88 %
0,73 melhor que 60 %
79,2 melhor que 53 %
0,97 melhor que 45 %
44 % de 77 duelos melhor que 22 %
50 % de 2 situações melhor que 86 %
Mirage19
53 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 59 %
76,4 melhor que 40 %
0,98 bem na média
47 % de 78 duelos melhor que 36 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
81,0 -
1,08-
53 % de 68 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient12
25 % -
0,63 -
63,1 -
0,86-
37 % de 41 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis9
67 % -
0,65 -
73,6 -
0,90-
46 % de 50 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
40 % -
0,78 -
83,3 -
1,04-
46 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
25 % -
0,77 -
82,3 -
0,94-
36 % de 11 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MA1EL joga

Em 82 partidas, MA1EL tem K/R 0,73, ADR 76,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 27 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. MA1EL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−24 ELO, winrate 39 %). Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.