M4K-_

Mongólia
No FACEIT desde 2024 375 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▼ 215
3.380
Pico em 30 dias: 3.645
Rank SEA ▼ 12 posições
#28
Mongólia #11 no Mongólia
30 dias · antes #16 · melhor #15
Última atualização:

Como M4K-_ joga?

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 95,3 de 375 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 382 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (312 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de Zeus1 em 382 partidas
Kills de faca 7 em 382 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 96x 4K, 15 aces em 312 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, ELO +298
= Igual
K/R em 0,92, ADR em 95,2, Headshots em 52 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 382 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −159 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −113 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −208 ELO, winrate 38 %

M4K-_ perde mais ELO no Cache: −159 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 382 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage156
56 % melhor que 55 %
0,93 melhor que 96 %
95,5 melhor que 94 %
1,27 melhor que 94 %
61 % de 995 duelos melhor que 90 %
36 % de 80 situações melhor que 41 %
Dust 284
56 % melhor que 54 %
0,94 melhor que 97 %
100,5 melhor que 98 %
1,28 melhor que 93 %
59 % de 572 duelos melhor que 81 %
40 % de 47 situações bem na média
Ancient53
53 % melhor que 41 %
0,89 melhor que 93 %
92,1 melhor que 88 %
1,23 melhor que 90 %
57 % de 295 duelos melhor que 75 %
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Anubis29
59 % melhor que 63 %
0,88 melhor que 92 %
92,1 melhor que 91 %
1,22 melhor que 90 %
55 % de 186 duelos melhor que 64 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache26
46 % melhor que 12 %
0,86 melhor que 78 %
90,7 melhor que 75 %
1,19 melhor que 70 %
61 % de 160 duelos melhor que 81 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke18
56 % melhor que 43 %
0,90 melhor que 92 %
91,4 melhor que 85 %
1,28 melhor que 91 %
59 % de 86 duelos melhor que 77 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,13-
49 % de 70 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
102,6 -
1,32-
75 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M4K-_ joga

Em 375 partidas, M4K-_ tem K/R 0,91, ADR 95,3 e rating 1,26. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 244 de 382 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 312 partidas com valores detalhados: 96x 4K e 15 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,31. M4K-_ perde mais ELO no Cache (−159 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+202 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +110 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +298. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, ADR em 95,2, Headshots em 52 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.