M2ci3k

Polônia
103 partidas registradas
Última atualização:

Como M2ci3k joga?

Rating 0,90 (de 53 partidas) K/R 0,67 ADR 77,4 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2.
Clutcher
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+7 p.p. · Ø 19 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,8 %−0,3 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 80 %
MVPs por partida 1,90,0 · Ø 1,9 bem na média
4K e aces 1x 4K, 3 aces em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto claramente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,8−0,5 · Ø 3,3 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,19+0,01 · Ø 0,18 melhor que 46 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +276
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 80,6
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,68).

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −218 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Mirage −208 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −129 ELO, winrate 39 %

M2ci3k perde mais ELO na 1ª partida do dia: −218 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 63 %
78,4 melhor que 73 %
0,97 melhor que 71 %
44 % de 87 duelos melhor que 34 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Inferno19
37 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 44 %
75,6 melhor que 50 %
0,82-
44 % de 52 duelos melhor que 33 %
33 % de 3 situações melhor que 43 %
Ancient15
40 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 56 %
80,5 melhor que 80 %
0,90-
47 % de 62 duelos melhor que 58 %
40 % de 5 situações melhor que 60 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
80,0 -
0,84-
37 % de 62 duelos -
100 % de 2 situações -
Anubis5
40 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
32 % de 19 duelos -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
70,7 -
0,77-
46 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M2ci3k joga

Em 103 partidas, M2ci3k tem K/R 0,67 e ADR 77,4; o rating das 53 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 2. Em média 14,3 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 42 partidas. Em 12 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. M2ci3k perde mais ELO na 1ª partida do dia (−218 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−41 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 50 % de winrate, −41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +276. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 80,6. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.