M1racle____

Canadá
190 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como M1racle____ joga?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,2 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 88 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se M1racle____ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 171 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: novembro 2025 com 0,82.

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −108 ELO
42 partidas · 31 % de winrate
No Mirage −49 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −60 ELO, winrate 40 %

M1racle____ perde mais ELO no Dust 2: −108 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Train

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
31 % melhor que 4 %
0,63 melhor que 10 %
69,6 melhor que 7 %
0,88 melhor que 11 %
51 % de 150 duelos melhor que 54 %
50 % de 36 situações melhor que 79 %
Mirage38
45 % melhor que 30 %
0,75 melhor que 63 %
79,8 melhor que 52 %
1,04 melhor que 62 %
58 % de 124 duelos melhor que 87 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno31
65 % melhor que 88 %
0,72 melhor que 54 %
76,2 melhor que 33 %
1,07 melhor que 70 %
51 % de 78 duelos bem na média
37 % de 27 situações melhor que 50 %
Ancient22
59 % melhor que 78 %
0,73 melhor que 48 %
78,0 melhor que 33 %
1,04 melhor que 63 %
41 % de 82 duelos melhor que 6 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Cache21
62 % -
0,74 -
79,6 -
1,08-
63 % de 48 duelos -
38 % de 16 situações -
Nuke16
50 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 28 %
74,7 melhor que 18 %
1,05 melhor que 53 %
55 % de 42 duelos melhor que 66 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Anubis15
67 % melhor que 92 %
0,69 melhor que 31 %
73,0 melhor que 16 %
1,02 melhor que 57 %
51 % de 45 duelos melhor que 54 %
38 % de 13 situações bem na média
Overpass3
67 % -
0,98 -
102,9 -
1,64-
61 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M1racle____ joga

Em 190 partidas, M1racle____ tem K/R 0,71, ADR 76,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 73 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: novembro 2025 com 1,16. M1racle____ perde mais ELO no Dust 2 (−108 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+62 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +19 ELO. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.