M1n4IZ
Como M1n4IZ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 77,8). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.597. Últimos 3 meses: 2.403 (no começo 2.303).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 30 %.
Padrões
Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
M1n4IZ perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 252 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que M1n4IZ joga
Em 252 partidas, M1n4IZ tem K/R 0,71 e ADR 79,5; o rating das 224 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 74 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. M1n4IZ perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+59 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +100. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,97, ADR em 80,6. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.