M1lk_tanK

EUA
149 partidas registradas
ELO
2.168
Pico das últimas 149 partidas: 2.197
Rank NA ▼ 184 posições
#4.696
EUA #2.493 no EUA
30 dias · antes #4.512 · melhor #4.261
Última atualização:

Como M1lk_tanK joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 149 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +110
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 83,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +32 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +97 ELO, winrate 44 %
Às segundas −2 ELO, winrate 35 %

M1lk_tanK perde mais ELO na 2ª partida do dia: +32 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 42 %
79,5 melhor que 45 %
1,01 melhor que 46 %
58 % de 139 duelos melhor que 87 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 31 %
79,2 melhor que 41 %
0,98 melhor que 32 %
57 % de 156 duelos melhor que 80 %
44 % de 25 situações melhor que 69 %
Inferno19
47 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 57 %
82,2 melhor que 57 %
1,06 melhor que 61 %
54 % de 59 duelos melhor que 65 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Ancient16
56 % melhor que 62 %
0,75 melhor que 54 %
89,3 melhor que 85 %
1,08 melhor que 68 %
53 % de 80 duelos melhor que 60 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis15
40 % melhor que 15 %
0,69 melhor que 26 %
81,5 melhor que 55 %
0,97 melhor que 28 %
50 % de 66 duelos melhor que 43 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Cache11
55 % -
0,68 -
77,0 -
0,96-
54 % de 48 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke10
40 % -
0,89 -
88,3 -
1,26-
56 % de 27 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,21-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M1lk_tanK joga

Em 149 partidas, M1lk_tanK tem K/R 0,73, ADR 81,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 56 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. M1lk_tanK perde mais ELO na 2ª partida do dia (+32 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +110. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 83,4. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.