M1W0nsik

Polônia
No FACEIT desde 2022 133 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como M1W0nsik joga?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 90,3 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 133 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se M1W0nsik está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 133 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,86
SetOut

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −54 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −120 ELO, winrate 35 %

M1W0nsik perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 57 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 71 %
87,6 melhor que 82 %
1,08 melhor que 69 %
49 % de 191 duelos melhor que 40 %
45 % de 22 situações melhor que 70 %
Anubis28
46 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 31 %
79,9 melhor que 44 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 140 duelos melhor que 55 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Ancient27
56 % melhor que 62 %
0,92 melhor que 98 %
101,6 melhor que 99 %
1,31 melhor que 99 %
62 % de 116 duelos melhor que 95 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Dust 224
50 % melhor que 44 %
0,80 melhor que 77 %
88,4 melhor que 83 %
1,17 melhor que 87 %
50 % de 101 duelos melhor que 42 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Nuke7
29 % -
0,95 -
107,0 -
1,32-
60 % de 45 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,84 -
97,0 -
1,21-
64 % de 28 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M1W0nsik joga

Em 133 partidas, M1W0nsik tem K/R 0,81, ADR 90,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 72 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. M1W0nsik perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+120 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.