M1S74

Espanha
No FACEIT desde 2019 218 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como M1S74 joga?

Rating 1,09 (de 216 partidas) K/R 0,78 ADR 84,5 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 65 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, ADR +5,0, Winrate +10 p.p., ELO +312
= Igual
K/R em 0,79
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
77 partidas · 51 % de winrate
No Dust 2 −60 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +4 ELO, winrate 46 %

M1S74 perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 72 %
85,0 melhor que 67 %
1,11 melhor que 70 %
58 % de 397 duelos melhor que 83 %
51 % de 55 situações melhor que 86 %
Dust 238
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
84,6 melhor que 65 %
1,05 bem na média
49 % de 214 duelos melhor que 32 %
28 % de 25 situações melhor que 22 %
Ancient30
40 % melhor que 13 %
0,79 melhor que 68 %
83,9 melhor que 59 %
1,12 melhor que 73 %
58 % de 112 duelos melhor que 84 %
30 % de 20 situações melhor que 28 %
Anubis26
65 % melhor que 84 %
0,77 melhor que 57 %
83,5 melhor que 58 %
1,08 melhor que 59 %
61 % de 127 duelos melhor que 91 %
38 % de 16 situações melhor que 47 %
Inferno19
53 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 57 %
83,7 melhor que 42 %
1,13 melhor que 62 %
55 % de 99 duelos melhor que 57 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Cache14
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,13-
54 % de 65 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke12
58 % -
0,76 -
85,0 -
1,04-
62 % de 55 duelos -
18 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M1S74 joga

Em 218 partidas, M1S74 tem K/R 0,78 e ADR 84,5; o rating das 216 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 106 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. M1S74 perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+115 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +85 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, ADR +5,0, Winrate +10 p.p., ELO +312. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.