M0xann

Alemanha
371 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como M0xann joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,5 de 371 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 371 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 66 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 70x 4K, 6 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +58
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 77,4, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 371 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −161 ELO
56 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −106 ELO
81 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −280 ELO, winrate 45 %
Às segundas −202 ELO, winrate 45 %

M0xann perde mais ELO na 3ª partida do dia: −161 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 371 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
54 % melhor que 66 %
0,74 melhor que 65 %
80,6 melhor que 63 %
1,02 melhor que 64 %
52 % de 672 duelos melhor que 63 %
41 % de 49 situações melhor que 61 %
Ancient81
51 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 65 %
80,5 melhor que 53 %
1,01 melhor que 58 %
49 % de 520 duelos melhor que 42 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Dust 257
40 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 27 %
71,4 melhor que 13 %
0,91 melhor que 20 %
47 % de 259 duelos melhor que 32 %
56 % de 25 situações melhor que 91 %
Nuke38
53 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 45 %
74,6 melhor que 23 %
1,05 melhor que 63 %
55 % de 151 duelos melhor que 73 %
57 % de 23 situações melhor que 88 %
Anubis34
59 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 59 %
75,4 melhor que 26 %
0,98 melhor que 42 %
49 % de 169 duelos melhor que 44 %
38 % de 21 situações melhor que 46 %
Inferno34
41 % melhor que 22 %
0,71 bem na média
75,3 melhor que 28 %
0,98 melhor que 46 %
52 % de 193 duelos melhor que 59 %
56 % de 18 situações melhor que 86 %
Cache6
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
50 % de 36 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M0xann joga

Em 371 partidas, M0xann tem K/R 0,73, ADR 77,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 127 de 371 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. M0xann perde mais ELO na 3ª partida do dia (−161 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+194 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +58. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,4, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −129.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.