Lykzzz

França
121 partidas registradas
Última atualização:

Como Lykzzz joga?

Rating 0,96 (de 98 partidas) K/R 0,67 ADR 75,4 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 47 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 67 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 14 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 % sem comparação
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 121 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,1 % sem comparação
Rounds com 3K 3,3 % sem comparação
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 % sem comparação
Dano de utility por round 4,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,61 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Lykzzz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 103 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −31 ELO
33 partidas · 30 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +25 ELO, winrate 43 %
Às quartas −61 ELO, winrate 42 %

Lykzzz perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 18 %
72,9 melhor que 13 %
0,90 melhor que 11 %
50 % de 62 duelos melhor que 42 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Mirage25
60 % melhor que 81 %
0,62 melhor que 7 %
73,6 melhor que 18 %
0,85 melhor que 4 %
48 % de 75 duelos melhor que 34 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Inferno18
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 31 %
73,0 melhor que 14 %
0,98 melhor que 33 %
48 % de 46 duelos melhor que 26 %
27 % de 15 situações melhor que 25 %
Ancient16
63 % melhor que 86 %
0,73 melhor que 43 %
79,3 melhor que 37 %
1,11-
51 % de 43 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis16
38 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 11 %
75,8 melhor que 22 %
1,01-
41 % de 37 duelos melhor que 6 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Nuke8
50 % -
0,71 -
76,7 -
0,99-
56 % de 16 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache7
71 % -
0,76 -
84,6 -
1,08-
50 % de 14 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lykzzz joga

Em 121 partidas, Lykzzz tem K/R 0,67 e ADR 75,4; o rating das 98 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,4. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 34 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 18 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Lykzzz perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+25 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.