Lvvvvv

Brasil
No FACEIT desde 2016 166 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▲ 42
2.172
Pico em 30 dias: 2.179
Rank SA ▲ 3.427 posições
#3.633
Brasil #2.242 no Brasil
30 dias · antes #7.060 · melhor #3.119
Última atualização:

Como Lvvvvv joga?

Rating 1,16 (de 155 partidas) K/R 0,82 ADR 88,9 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 1 em 166 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 80 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,35 · Ø 0,28 melhor que 98 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 90,5, Headshots em 48 %
▼ Piorou
ELO −199

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −127 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −37 ELO
59 partidas · 51 % de winrate
Às terças −35 ELO, winrate 43 %

Lvvvvv perde mais ELO no Dust 2: −127 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % melhor que 48 %
0,81 melhor que 81 %
86,6 melhor que 79 %
1,16 melhor que 87 %
55 % de 226 duelos melhor que 74 %
29 % de 45 situações melhor que 24 %
Dust 249
45 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 79 %
87,2 melhor que 79 %
1,13 melhor que 79 %
54 % de 192 duelos melhor que 64 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Ancient25
60 % melhor que 77 %
0,86 melhor que 93 %
94,7 melhor que 95 %
1,21 melhor que 94 %
63 % de 112 duelos melhor que 96 %
54 % de 26 situações melhor que 86 %
Anubis19
42 % melhor que 19 %
0,82 melhor que 87 %
88,9 melhor que 89 %
1,11 melhor que 77 %
54 % de 82 duelos melhor que 65 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Cache7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,20-
50 % de 32 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno4
25 % -
0,70 -
84,9 -
0,98-
45 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
100 % -
1,03 -
103,0 -
1,53-
64 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lvvvvv joga

Em 166 partidas, Lvvvvv tem K/R 0,82 e ADR 88,9; o rating das 155 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: K/D com 1,20. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 88 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. Lvvvvv perde mais ELO no Dust 2 (−127 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−25 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −199. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 90,5, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.