LvLyBoss97

Espanha
192 partidas registradas
ELO
2.941
Pico das últimas 192 partidas: 3.277
Rank EU ▼ 1.301 posições
#10.349
Espanha #90 no Espanha
30 dias · antes #9.048 · melhor #9.048
Última atualização:

Como LvLyBoss97 joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,7 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−10 p.p. · Ø 41 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +8,4, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −251

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −143 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −125 ELO
44 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −34 ELO, winrate 43 %

LvLyBoss97 perde mais ELO no Ancient: −143 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,91 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % melhor que 75 %
0,78 melhor que 62 %
82,0 melhor que 50 %
1,10 melhor que 65 %
55 % de 294 duelos melhor que 67 %
32 % de 34 situações melhor que 29 %
Ancient46
54 % melhor que 52 %
0,75 bem na média
80,9 melhor que 43 %
1,01 melhor que 35 %
48 % de 196 duelos melhor que 26 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 244
36 % melhor que 5 %
0,77 melhor que 58 %
83,3 melhor que 58 %
1,05 melhor que 46 %
57 % de 230 duelos melhor que 76 %
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Inferno20
60 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 69 %
87,0 melhor que 60 %
1,13 melhor que 54 %
59 % de 116 duelos melhor que 72 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Cache18
56 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 47 %
83,7 melhor que 44 %
1,08 melhor que 40 %
54 % de 90 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 36 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LvLyBoss97 joga

Em 192 partidas, LvLyBoss97 tem K/R 0,77, ADR 82,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 79 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. LvLyBoss97 perde mais ELO no Ancient (−143 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+151 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +94 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +8,4, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −251. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.