Luucho21

Argentina
91 partidas registradas
Última atualização:

Como Luucho21 joga?

Rating 0,92 (de 54 partidas) K/R 0,70 ADR 81,5 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 46 %+3 p.p. · Ø 43 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 91 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,5 %+0,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 4,0+0,4 · Ø 3,6 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 82,0, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Na 1ª partida do dia +21 ELO
29 partidas · 41 % de winrate

Luucho21 perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,70 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % melhor que 14 %
0,66 melhor que 33 %
79,1 melhor que 60 %
0,93 melhor que 42 %
40 % de 94 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Dust 226
54 % melhor que 73 %
0,69 bem na média
83,2 melhor que 80 %
0,80-
57 % de 83 duelos melhor que 89 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Inferno12
25 % -
0,70 -
79,1 -
1,00-
48 % de 44 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis11
55 % -
0,73 -
84,2 -
0,91-
63 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke5
60 % -
0,88 -
88,8 -
1,02-
53 % de 17 duelos -
-
Cache4
75 % -
0,59 -
68,6 -
0,85-
50 % de 14 duelos -
-
Ancient3
67 % -
0,78 -
86,7 -
1,02-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,70 -
86,3 -
1,20-
75 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Luucho21 joga

Em 91 partidas, Luucho21 tem K/R 0,70 e ADR 81,5; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 4. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 18 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,96. Luucho21 perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+22 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +22 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 82,0, Winrate em 47 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.