Luminous_x
Como Luminous_x joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,85). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 79,6. Últimos 3 meses: 68,3 (no começo 76,6). Bem abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 43 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.545. Últimos 3 meses: 1.282 (no começo 971).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 5 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Luminous_x perde mais ELO no Anubis: −46 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 237 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Luminous_x joga
Em 237 partidas, Luminous_x tem K/R 0,63 e ADR 70,8; o rating das 196 partidas com rating fica em 0,86. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 14,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 40 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,88. Luminous_x perde mais ELO no Anubis (−46 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+29 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +311. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −8,3. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,86, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +13.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.