Lukey_08

Alemanha
157 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lukey_08 joga?

Rating 0,94 (de 108 partidas) K/R 0,67 ADR 74,4 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 74,9
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +27 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos +2 ELO, winrate 41 %

Lukey_08 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +27 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,70 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % bem na média
0,66 melhor que 19 %
70,7 melhor que 10 %
0,93 melhor que 22 %
46 % de 110 duelos melhor que 26 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Ancient32
53 % melhor que 56 %
0,67 melhor que 17 %
75,1 melhor que 20 %
0,98 melhor que 36 %
44 % de 117 duelos melhor que 14 %
15 % de 13 situações melhor que 4 %
Mirage30
43 % melhor que 24 %
0,65 melhor que 17 %
73,0 melhor que 19 %
0,82 melhor que 4 %
44 % de 62 duelos melhor que 17 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Inferno26
50 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 27 %
77,2 melhor que 30 %
0,97-
45 % de 44 duelos melhor que 19 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Anubis12
42 % -
0,62 -
72,5 -
0,90-
60 % de 30 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache9
78 % -
0,73 -
79,9 -
0,99-
49 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke7
71 % -
0,75 -
79,2 -
1,01-
48 % de 40 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
25 % -
0,75 -
74,6 -
0,86-
0 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lukey_08 joga

Em 157 partidas, Lukey_08 tem K/R 0,67 e ADR 74,4; o rating das 108 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 32 partidas. Em 28 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. Lukey_08 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+27 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 74,9. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.