LuhLeakyzVol

Rússia
No FACEIT desde 2020 388 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LuhLeakyzVol joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,6 de 388 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 388 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 10 em 388 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 69x 4K, 6 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,7
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −394

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 388 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −114 ELO
115 partidas · 43 % de winrate
No Nuke −70 ELO
62 partidas · 63 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −192 ELO, winrate 36 %
Às quintas −114 ELO, winrate 35 %

LuhLeakyzVol perde mais ELO no Mirage: −114 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 388 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
43 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 57 %
83,7 melhor que 59 %
1,07 melhor que 55 %
54 % de 540 duelos melhor que 61 %
28 % de 81 situações melhor que 19 %
Dust 290
53 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 38 %
80,8 melhor que 45 %
1,06 bem na média
55 % de 379 duelos melhor que 66 %
48 % de 62 situações melhor que 75 %
Nuke62
63 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 68 %
87,3 melhor que 71 %
1,12 melhor que 61 %
53 % de 290 duelos bem na média
38 % de 37 situações melhor que 46 %
Anubis56
52 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 33 %
81,0 melhor que 46 %
1,04 melhor que 43 %
52 % de 228 duelos bem na média
45 % de 40 situações melhor que 67 %
Cache36
53 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 54 %
89,2 melhor que 68 %
1,11 bem na média
51 % de 193 duelos melhor que 34 %
55 % de 20 situações melhor que 82 %
Inferno13
46 % -
0,76 -
83,0 -
1,07-
52 % de 63 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient11
45 % -
0,70 -
75,1 -
0,94-
40 % de 40 duelos -
13 % de 8 situações -
Vertigo5
40 % -
0,90 -
92,3 -
1,28-
60 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LuhLeakyzVol joga

Em 388 partidas, LuhLeakyzVol tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,07. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 62 partidas. Em 174 de 388 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. LuhLeakyzVol perde mais ELO no Mirage (−114 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,7. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −394. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.