Ludadventure

Rússia
61 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ludadventure joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,5 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+17 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 61 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 41 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 77,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −24 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +42 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −24 ELO, winrate 46 %

Ludadventure perde mais ELO na 1ª partida do dia: −24 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % melhor que 90 %
0,73 bem na média
79,7 melhor que 51 %
1,04 melhor que 60 %
49 % de 84 duelos melhor que 41 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Mirage19
53 % melhor que 61 %
0,65 melhor que 15 %
73,2 melhor que 18 %
0,92 melhor que 19 %
52 % de 63 duelos melhor que 59 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Ancient7
43 % -
0,62 -
73,3 -
0,89-
53 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis5
20 % -
0,79 -
82,1 -
1,10-
72 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,86 -
91,4 -
1,14-
63 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ludadventure joga

Em 61 partidas, Ludadventure tem K/R 0,70, ADR 77,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 20 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. Ludadventure perde mais ELO na 1ª partida do dia (−24 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+18 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 77,3. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.