LuckySpray21

Rússia
130 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LuckySpray21 joga?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 71,2 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,7 %−2,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se LuckySpray21 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −42 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
31 partidas · 29 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 40 %

LuckySpray21 perde mais ELO no Ancient: −42 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
48 % melhor que 39 %
0,61 melhor que 6 %
69,2 melhor que 6 %
0,88 melhor que 11 %
51 % de 209 duelos bem na média
29 % de 34 situações melhor que 25 %
Ancient29
45 % melhor que 30 %
0,63 melhor que 9 %
74,5 melhor que 24 %
0,84 melhor que 4 %
48 % de 106 duelos melhor que 38 %
27 % de 15 situações melhor que 27 %
Anubis21
38 % melhor que 11 %
0,62 melhor que 6 %
75,3 melhor que 23 %
0,85 melhor que 4 %
54 % de 72 duelos melhor que 71 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Inferno17
53 % melhor que 56 %
0,57 melhor que 2 %
67,7 melhor que 7 %
0,79 melhor que 2 %
38 % de 72 duelos melhor que 5 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,4 -
0,95-
30 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LuckySpray21 joga

Em 130 partidas, LuckySpray21 tem K/R 0,61, ADR 71,2 e rating 0,85. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,85. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 24 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. LuckySpray21 perde mais ELO no Ancient (−42 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+20 ELO, winrate 38 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −22 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.