Lucker0_0

Sérvia
No FACEIT desde 2019 278 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 390
2.963
Pico em 30 dias: 3.023
Rank EU ▼ 1.139 posições
#9.535
Sérvia #155 no Sérvia
30 dias · antes #8.396 · melhor #6.883
Última atualização:

Como Lucker0_0 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,0 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 46x 4K, 4 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshots +3 p.p., ELO +302
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −90 ELO
57 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −86 ELO
88 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −60 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −140 ELO, winrate 43 %

Lucker0_0 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −90 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 72 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,77 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % melhor que 28 %
0,76 bem na média
81,1 melhor que 45 %
1,04 melhor que 45 %
53 % de 433 duelos melhor que 55 %
48 % de 56 situações melhor que 78 %
Dust 273
55 % melhor que 56 %
0,78 melhor que 63 %
83,1 melhor que 57 %
1,11 melhor que 65 %
57 % de 347 duelos melhor que 76 %
38 % de 34 situações bem na média
Anubis63
56 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
81,8 melhor que 50 %
1,05 melhor que 47 %
54 % de 257 duelos melhor que 59 %
51 % de 37 situações melhor que 81 %
Nuke30
43 % melhor que 12 %
0,79 melhor que 58 %
86,0 melhor que 66 %
1,10 melhor que 56 %
60 % de 134 duelos melhor que 85 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Ancient21
57 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 28 %
76,1 melhor que 20 %
1,02 melhor que 39 %
47 % de 62 duelos melhor que 21 %
12 % de 17 situações melhor que 4 %
Inferno3
67 % -
0,81 -
80,0 -
1,23-
63 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lucker0_0 joga

Em 278 partidas, Lucker0_0 tem K/R 0,76, ADR 82,0 e rating 1,07. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 118 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Lucker0_0 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+95 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshots +3 p.p., ELO +302. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.