Luck_

Brasil
83 partidas registradas
ELO
2.701
Pico das partidas registradas: 2.857
Rank SA ▼ 26 posições
#537
Brasil #379 no Brasil
30 dias · antes #511 · melhor #509
Última atualização:

Como Luck_ joga?

Rating 1,15 (de 30 partidas) K/R 0,81 ADR 86,0 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 30 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 14 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 55 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 56 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,9 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 20 % sem comparação
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 80
Kills de faca 4 em 80 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 % sem comparação
Rounds com 3K 5,6 % sem comparação
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 86 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto bem na média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 % sem comparação
Dano de utility por round 3,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,09 sem comparação
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ADR +7,1, Headshots +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,83
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −80

Ago até Set 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −102 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −84 ELO
33 partidas · 61 % de winrate

Luck_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −102 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 59 %
83,8 melhor que 61 %
1,02-
62 % de 47 duelos melhor que 94 %
20 % de 5 situações melhor que 8 %
Dust 220
50 % melhor que 41 %
0,83 melhor que 82 %
86,8 melhor que 74 %
1,28-
56 % de 39 duelos melhor que 74 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Anubis9
67 % -
0,76 -
74,2 -
1,07-
67 % de 12 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke6
83 % -
0,96 -
98,6 -
1,17-
68 % de 28 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient5
40 % -
0,72 -
81,9 -
0,91-
50 % de 10 duelos -
-
Cache3
0 % -
0,91 -
100,1 -
1,25-
64 % de 11 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Luck_ joga

Em 83 partidas, Luck_ tem K/R 0,81 e ADR 86,0; o rating das 30 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 15 de 30 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 18 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. Luck_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−102 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+102 ELO, winrate 74 %). A 2ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +7,1, Headshots +9 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.