LucasHood04
Como LucasHood04 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).
Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (40 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,1 %).
Utility e deaths
Média0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 2Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,68).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,92). Levemente abaixo da média (0,94).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 76,9. Últimos 3 meses: 72,4 (no começo 73,7). Levemente abaixo da média (76,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 36 %. Últimos 3 meses: 28 % (no começo 36 %). Bem abaixo da média (40 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 36 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 839. Últimos 3 meses: 671 (no começo 543).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
LucasHood04 perde mais ELO no Ancient: −88 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 209 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que LucasHood04 joga
Em 209 partidas, LucasHood04 tem K/R 0,66, ADR 72,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 2. Em média 14,0 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 54 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. LucasHood04 perde mais ELO no Ancient (−88 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 39 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +128. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 72,4. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −23.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.