LucasHood04

Geórgia
210 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LucasHood04 joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,5 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2.
AWPer
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %+1 p.p. · Ø 19 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (40 %).

Taxa de headshot 29 %−11 p.p. · Ø 40 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,1 %).

Rounds com 2K 10,8 %−1,3 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 59 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,9+1,6 · Ø 3,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,10 · Ø 0,18 melhor que 16 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +128
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 72,4
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −88 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −34 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −32 ELO, winrate 36 %
Às terças +1 ELO, winrate 35 %

LucasHood04 perde mais ELO no Ancient: −88 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 61 %
76,2 melhor que 58 %
0,96 melhor que 65 %
50 % de 315 duelos melhor que 67 %
31 % de 49 situações melhor que 35 %
Mirage44
39 % melhor que 21 %
0,62 melhor que 32 %
68,8 melhor que 27 %
0,84 melhor que 29 %
46 % de 165 duelos melhor que 45 %
29 % de 24 situações melhor que 31 %
Anubis37
57 % melhor que 73 %
0,68 melhor que 59 %
75,7 melhor que 58 %
0,95 melhor que 64 %
48 % de 143 duelos melhor que 58 %
44 % de 27 situações melhor que 71 %
Ancient29
41 % melhor que 22 %
0,68 melhor que 65 %
69,3 melhor que 32 %
0,94 melhor que 69 %
47 % de 131 duelos melhor que 58 %
52 % de 29 situações melhor que 85 %
Inferno19
26 % melhor que 2 %
0,61 melhor que 29 %
67,5 melhor que 19 %
0,81 melhor que 21 %
44 % de 85 duelos melhor que 33 %
36 % de 14 situações bem na média
Nuke6
0 % -
0,72 -
74,7 -
0,91-
35 % de 26 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache3
0 % -
0,47 -
58,3 -
0,66-
40 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LucasHood04 joga

Em 209 partidas, LucasHood04 tem K/R 0,66, ADR 72,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 2. Em média 14,0 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 54 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. LucasHood04 perde mais ELO no Ancient (−88 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 39 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +128. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 72,4. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.