Lubluvasvseh

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 313 partidas registradas 150 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lubluvasvseh joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 79,8 de 313 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 13 em 313 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +765
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,11, ADR em 79,1, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −139 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
74 partidas · 55 % de winrate
Às quartas −125 ELO, winrate 47 %

Lubluvasvseh perde mais ELO no Mirage: −139 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 58 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
55 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 71 %
80,5 melhor que 46 %
1,13 melhor que 76 %
53 % de 288 duelos melhor que 59 %
43 % de 84 situações melhor que 65 %
Mirage74
49 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 62 %
79,9 melhor que 43 %
1,11 melhor que 71 %
48 % de 285 duelos melhor que 30 %
49 % de 68 situações melhor que 79 %
Ancient60
53 % bem na média
0,79 melhor que 70 %
84,3 melhor que 63 %
1,13 melhor que 78 %
56 % de 237 duelos melhor que 72 %
24 % de 45 situações melhor que 16 %
Anubis41
59 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 43 %
79,2 melhor que 37 %
1,04 bem na média
52 % de 192 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Nuke36
61 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 58 %
77,4 melhor que 23 %
1,12 melhor que 66 %
56 % de 120 duelos melhor que 67 %
32 % de 38 situações melhor que 28 %
Cache15
53 % -
0,73 -
72,9 -
1,11-
49 % de 45 duelos -
50 % de 16 situações -
Inferno12
33 % -
0,66 -
71,3 -
0,92-
22 % de 37 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lubluvasvseh joga

Em 313 partidas, Lubluvasvseh tem K/R 0,77, ADR 79,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 163 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Lubluvasvseh perde mais ELO no Mirage (−139 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+99 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +765. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,11, ADR em 79,1, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 150 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.