LpGx

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 275 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LpGx joga?

Rating 1,00 (de 273 partidas) K/R 0,72 ADR 81,7 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 275 partidas
Kills de faca 1 em 275 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 27x 4K, 0 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

9,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 9,6+5,6 · Ø 4,0 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,26 · Ø 0,31 melhor que 96 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +166
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 49 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −95 ELO
67 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia −55 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −60 ELO, winrate 43 %

LpGx perde mais ELO no Ancient: −95 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient67
52 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
84,6 melhor que 62 %
1,01 melhor que 35 %
53 % de 284 duelos melhor que 55 %
40 % de 40 situações melhor que 55 %
Dust 266
61 % melhor que 77 %
0,75 bem na média
81,2 melhor que 47 %
1,06 bem na média
51 % de 255 duelos melhor que 43 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Anubis52
48 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 33 %
81,2 melhor que 47 %
0,97 melhor que 21 %
46 % de 206 duelos melhor que 17 %
27 % de 30 situações melhor que 22 %
Inferno52
62 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 24 %
82,2 melhor que 38 %
1,00 melhor que 16 %
53 % de 277 duelos melhor que 38 %
57 % de 28 situações melhor que 86 %
Nuke24
42 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 6 %
73,1 melhor que 9 %
0,91 melhor que 6 %
49 % de 86 duelos melhor que 28 %
45 % de 22 situações melhor que 64 %
Mirage9
44 % -
0,75 -
81,4 -
1,03-
47 % de 47 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,74 -
88,8 -
1,00-
53 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LpGx joga

Em 275 partidas, LpGx tem K/R 0,72 e ADR 81,7; o rating das 273 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 52 partidas. Em 102 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. LpGx perde mais ELO no Ancient (−95 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+30 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 49 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.