LpGx
Como LpGx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Ponto forte9,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,99). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 80,3). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.897. Últimos 3 meses: 2.793 (no começo 2.627).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
LpGx perde mais ELO no Ancient: −95 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 275 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que LpGx joga
Em 275 partidas, LpGx tem K/R 0,72 e ADR 81,7; o rating das 273 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 52 partidas. Em 102 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. LpGx perde mais ELO no Ancient (−95 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+30 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 49 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −54.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.