Low-Cort1sol

Argentina
287 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Low-Cort1sol joga?

Rating 0,89 (de 273 partidas) K/R 0,64 ADR 70,5 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 45 %+2 p.p. · Ø 43 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 5 em 287 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,1−0,5 · Ø 3,6 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,04 · Ø 0,23 melhor que 63 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +163
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 71,1, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −106 ELO
105 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −66 ELO
78 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −101 ELO, winrate 44 %
Às segundas −29 ELO, winrate 40 %

Low-Cort1sol perde mais ELO no Mirage: −106 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % bem na média
0,66 melhor que 33 %
73,3 melhor que 31 %
0,89 melhor que 28 %
46 % de 339 duelos melhor que 36 %
40 % de 65 situações melhor que 59 %
Dust 278
44 % melhor que 30 %
0,62 melhor que 14 %
68,2 melhor que 10 %
0,87 melhor que 19 %
43 % de 239 duelos melhor que 22 %
32 % de 38 situações melhor que 40 %
Nuke35
63 % melhor que 80 %
0,68 melhor que 39 %
73,9 melhor que 36 %
0,93 melhor que 37 %
45 % de 134 duelos melhor que 31 %
46 % de 28 situações melhor que 73 %
Anubis28
43 % melhor que 27 %
0,63 melhor que 21 %
67,9 melhor que 10 %
0,88 melhor que 27 %
41 % de 80 duelos melhor que 13 %
48 % de 21 situações melhor que 76 %
Inferno28
39 % melhor que 18 %
0,60 melhor que 19 %
64,2 melhor que 6 %
0,86 melhor que 25 %
49 % de 85 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 76 %
Ancient8
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,74-
41 % de 32 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache3
100 % -
0,75 -
71,8 -
1,19-
78 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Low-Cort1sol joga

Em 287 partidas, Low-Cort1sol tem K/R 0,64 e ADR 70,5; o rating das 273 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,5. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 4. Em média 13,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 64 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. Low-Cort1sol perde mais ELO no Mirage (−106 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Inferno (+45 ELO, winrate 39 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +163. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 71,1, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.