LoveAlisa-

Rússia
No FACEIT desde 2022 281 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▼ 351
2.838
Pico em 30 dias: 3.427
Rank EU ▼ 8.698 posições
#15.383
Rússia #4.300 no Rússia
30 dias · antes #6.685 · melhor #6.685
Última atualização:

Como LoveAlisa- joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,6 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −601

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −118 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −117 ELO
100 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −85 ELO, winrate 40 %
Às quintas −44 ELO, winrate 44 %

LoveAlisa- perde mais ELO no Ancient: −118 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 47 %
83,7 melhor que 59 %
1,04 melhor que 44 %
47 % de 497 duelos melhor que 21 %
33 % de 48 situações melhor que 33 %
Dust 263
57 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 29 %
79,2 melhor que 36 %
1,01 melhor que 32 %
50 % de 292 duelos melhor que 37 %
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Ancient49
43 % melhor que 17 %
0,73 melhor que 37 %
80,5 melhor que 41 %
1,02 melhor que 39 %
48 % de 217 duelos melhor que 26 %
52 % de 25 situações melhor que 83 %
Anubis45
49 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 38 %
82,0 melhor que 51 %
1,05 melhor que 47 %
46 % de 265 duelos melhor que 17 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Nuke15
53 % melhor que 40 %
0,66 melhor que 8 %
74,8 melhor que 14 %
0,93 melhor que 9 %
42 % de 90 duelos melhor que 5 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %
Cache7
86 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
58 % de 24 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LoveAlisa- joga

Em 280 partidas, LoveAlisa- tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 63 partidas. Em 107 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. LoveAlisa- perde mais ELO no Ancient (−118 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+283 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +283 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −601. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −218.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.