LoutchiDz

Argélia
68 partidas registradas
Última atualização:

Como LoutchiDz joga?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 91,3 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
DanoHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 68 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −125 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
No Dust 2 −11 ELO
20 partidas · 60 % de winrate

LoutchiDz perde mais ELO na 1ª partida do dia: −125 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
60 % melhor que 81 %
0,83 melhor que 90 %
89,3 melhor que 89 %
1,21 melhor que 95 %
58 % de 95 duelos melhor que 87 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Ancient16
50 % bem na média
0,79 melhor que 77 %
84,5 melhor que 70 %
1,02 melhor que 55 %
54 % de 81 duelos melhor que 68 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Mirage16
69 % melhor que 96 %
1,00 melhor que 99 %
106,4 melhor que 99 %
1,37 melhor que 99 %
63 % de 92 duelos melhor que 97 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Anubis10
40 % -
0,82 -
88,4 -
1,11-
49 % de 57 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,16-
67 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LoutchiDz joga

Em 68 partidas, LoutchiDz tem K/R 0,85, ADR 91,3 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rating com 1,17. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Em média 18,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 37 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 23 abaixo de 0,90. LoutchiDz perde mais ELO na 1ª partida do dia (−125 ELO, winrate 27 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.