Lorz123

Romênia
73 partidas registradas
Última atualização:

Como Lorz123 joga?

Rating 1,18 (de 23 partidas) K/R 0,90 ADR 95,8 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 23 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 8.
Dano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
K/D 1,30+0,31 · Ø 0,99 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Lorz123 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 73 antes.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,99.

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % melhor que 32 %
0,95 melhor que 99 %
100,5 melhor que 99 %
1,26-
58 % de 26 duelos melhor que 87 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Dust 213
62 % -
0,84 -
94,9 -
1,22-
50 % de 12 duelos -
-
Ancient12
33 % -
0,99 -
104,0 -
1,15-
52 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis10
50 % -
0,79 -
80,9 -
1,07-
63 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,79 -
81,9 -
0,90-
67 % de 6 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,84 -
94,6 -
1,41-
100 % de 2 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,98 -
106,4 -
1,23-
80 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lorz123 joga

Em 73 partidas, Lorz123 tem K/R 0,90 e ADR 95,8; o rating das 23 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 19,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 14 de 23 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 4 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. Ele manda melhor em no Mirage (+33 ELO, winrate 46 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.