Longspear

Rússia
No FACEIT desde 2016 47 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Longspear joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,9 de 47 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 34 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 47 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Longspear está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 31 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 47 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −6 ELO
21 partidas · 62 % de winrate

Longspear perde mais ELO no Mirage: −6 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 47 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % melhor que 86 %
0,65 melhor que 14 %
74,5 melhor que 21 %
0,91 melhor que 15 %
50 % de 80 duelos melhor que 45 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Dust 212
67 % -
0,61 -
69,9 -
0,88-
47 % de 57 duelos -
22 % de 9 situações -
Ancient7
71 % -
0,69 -
73,1 -
0,95-
50 % de 44 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno6
83 % -
0,85 -
85,2 -
1,21-
58 % de 24 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Longspear joga

Em 47 partidas, Longspear tem K/R 0,66, ADR 73,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 15 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. Longspear perde mais ELO no Mirage (−6 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.