LonelyRoad

Finlândia
No FACEIT desde 2019 360 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.510
Pico em 30 dias: 3.515
Rank EU ▼ 231 posições
#1.072
Finlândia #27 no Finlândia
30 dias · antes #841 · melhor #840
Última atualização:

Como LonelyRoad joga?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,9 de 360 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 360 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 14 %0 p.p. · Ø 14 % bem na média
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 360 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,4 %+1,0 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,3 %+0,6 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 76 %
4K e aces 90x 4K, 7 aces em 360 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 42 %+9 p.p. · Ø 33 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 6,6+2,6 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,09 · Ø 0,35 melhor que 23 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se LonelyRoad está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 360 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,89
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 360 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −39 ELO
71 partidas · 59 % de winrate
Com kappe no time sem valor de ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos +8 ELO, winrate 48 %

LonelyRoad perde mais ELO no Nuke: −39 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,96 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 360 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage155
63 % melhor que 72 %
0,84 melhor que 66 %
88,6 melhor que 62 %
1,19 melhor que 69 %
55 % de 818 duelos bem na média
43 % de 107 situações melhor que 63 %
Nuke71
59 % melhor que 63 %
0,83 melhor que 80 %
90,7 melhor que 85 %
1,16 melhor que 80 %
54 % de 356 duelos melhor que 55 %
44 % de 32 situações melhor que 64 %
Ancient45
58 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 32 %
85,8 bem na média
1,04 melhor que 23 %
43 % de 200 duelos melhor que 2 %
23 % de 22 situações melhor que 13 %
Anubis32
59 % melhor que 54 %
0,79 melhor que 46 %
86,6 melhor que 55 %
1,14 melhor que 53 %
55 % de 152 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 55 %
Cache25
60 % -
0,87 -
93,0 -
1,21-
50 % de 158 duelos -
38 % de 13 situações -
Vertigo22
77 % -
1,05 -
106,4 -
1,53-
68 % de 84 duelos -
59 % de 17 situações -
Inferno6
50 % -
0,84 -
92,0 -
1,17-
58 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Dust 24
75 % -
0,76 -
90,2 -
0,96-
40 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LonelyRoad joga

Em 360 partidas, LonelyRoad tem K/R 0,84, ADR 89,9 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 197 de 360 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 360 partidas com valores detalhados: 90x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. LonelyRoad perde mais ELO no Nuke (−39 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Mirage (+317 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +118 ELO. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.