LomaHbIU

Rússia
262 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LomaHbIU joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,0 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 31 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 262 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,7
= Igual
Rating em 0,97, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −236

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −99 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −90 ELO
71 partidas · 51 % de winrate
Às segundas −184 ELO, winrate 34 %

LomaHbIU perde mais ELO no Mirage: −99 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,77 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % melhor que 52 %
0,73 bem na média
83,9 melhor que 70 %
0,98 melhor que 40 %
44 % de 298 duelos melhor que 19 %
30 % de 33 situações melhor que 26 %
Anubis64
50 % bem na média
0,66 melhor que 19 %
74,0 melhor que 20 %
0,91 melhor que 17 %
43 % de 221 duelos melhor que 14 %
43 % de 47 situações melhor que 65 %
Ancient54
46 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 31 %
79,2 melhor que 38 %
0,98 melhor que 40 %
46 % de 162 duelos melhor que 24 %
45 % de 42 situações melhor que 69 %
Mirage28
54 % melhor que 66 %
0,61 melhor que 6 %
71,4 melhor que 11 %
0,86 melhor que 7 %
49 % de 74 duelos melhor que 41 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Nuke28
57 % melhor que 59 %
0,75 bem na média
83,6 melhor que 59 %
1,01 melhor que 38 %
38 % de 112 duelos melhor que 3 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Inferno17
41 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 63 %
80,4 melhor que 58 %
1,03 melhor que 60 %
47 % de 73 duelos melhor que 32 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LomaHbIU joga

Em 262 partidas, LomaHbIU tem K/R 0,70, ADR 79,0 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 71 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. LomaHbIU perde mais ELO no Mirage (−99 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+3 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,7. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −236. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.