LohPook

Rússia
No FACEIT desde 2022 93 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LohPook joga?

Rating 0,90 (de 52 partidas) K/R 0,72 ADR 81,9 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,23 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 93 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,09, ADR −12,1

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,77). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 25 %
78,7 melhor que 37 %
0,87 melhor que 7 %
47 % de 55 duelos melhor que 25 %
10 % de 10 situações melhor que 2 %
Dust 219
47 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 62 %
84,8 melhor que 66 %
1,01-
43 % de 51 duelos melhor que 12 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Ancient15
47 % melhor que 32 %
0,66 melhor que 11 %
81,3 melhor que 47 %
0,72-
41 % de 29 duelos melhor que 7 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Anubis15
60 % melhor que 74 %
0,72 melhor que 38 %
80,6 melhor que 47 %
0,92-
44 % de 39 duelos melhor que 13 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Inferno6
50 % -
0,82 -
95,4 -
0,97-
50 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,66 -
79,1 -
0,84-
48 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LohPook joga

Em 93 partidas, LohPook tem K/R 0,72 e ADR 81,9; o rating das 52 partidas com rating fica em 0,90. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 10 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,97. Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,09, ADR −12,1. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.