Locomot1v

Rússia
No FACEIT desde 2018 341 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Locomot1v joga?

Rating 0,97 (de 336 partidas) K/R 0,67 ADR 74,9 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 336 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (302 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 11 em 341 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 42x 4K, 4 aces em 302 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,97
▼ Piorou
ADR −4,1, Winrate −17 p.p., ELO −454

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −15 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia +15 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos +36 ELO, winrate 43 %

Locomot1v perde mais ELO no Inferno: −15 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % melhor que 44 %
0,66 melhor que 12 %
72,7 melhor que 11 %
0,97 melhor que 25 %
54 % de 451 duelos melhor que 63 %
44 % de 68 situações melhor que 67 %
Dust 262
48 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 16 %
75,4 melhor que 20 %
0,96 melhor que 20 %
51 % de 291 duelos melhor que 45 %
34 % de 53 situações melhor que 40 %
Nuke51
59 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 26 %
76,1 melhor que 20 %
1,02 melhor que 37 %
52 % de 225 duelos melhor que 47 %
41 % de 34 situações melhor que 53 %
Anubis43
47 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 26 %
77,3 melhor que 28 %
0,99 melhor que 30 %
51 % de 243 duelos melhor que 42 %
36 % de 28 situações melhor que 42 %
Inferno29
55 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 10 %
81,4 melhor que 37 %
0,99 melhor que 19 %
49 % de 130 duelos melhor que 18 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Ancient16
44 % melhor que 23 %
0,64 melhor que 7 %
74,3 melhor que 14 %
0,90 melhor que 9 %
45 % de 100 duelos melhor que 14 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Cache12
50 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
52 % de 67 duelos -
21 % de 14 situações -
Fistmap5
60 % -
0,55 -
66,7 -
0,91-
55 % de 103 duelos -
55 % de 103 situações -
Aim_all_pistols4
50 % -
0,52 -
57,3 -
0,85-
52 % de 89 duelos -
52 % de 89 situações -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,61 -
68,5 -
1,01-
61 % de 64 duelos -
61 % de 64 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Locomot1v joga

Em 341 partidas, Locomot1v tem K/R 0,67 e ADR 74,9; o rating das 336 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 51 partidas. Em 109 de 336 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 302 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Locomot1v perde mais ELO no Inferno (−15 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: ADR −4,1, Winrate −17 p.p., ELO −454. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,97. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.