LoboBOT-T

Indonésia
No FACEIT desde 2016 294 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 55
2.712
Pico em 30 dias: 2.784
Rank SEA ▲ 98 posições
#489
Indonésia #44 no Indonésia
30 dias · antes #587 · melhor #461
Última atualização:

Como LoboBOT-T joga?

Rating 1,09 (de 156 partidas) K/R 0,72 ADR 76,7 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 272
Kills de faca 5 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 40x 4K, 5 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 74 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 65 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,19, ADR +7,7, ELO +86
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −59 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −2 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −125 ELO, winrate 42 %
Às terças +89 ELO, winrate 48 %

LoboBOT-T perde mais ELO no Dust 2: −59 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,46 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient80
51 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 47 %
78,3 melhor que 29 %
1,06 melhor que 54 %
50 % de 273 duelos melhor que 36 %
40 % de 47 situações melhor que 55 %
Dust 242
40 % melhor que 12 %
0,65 melhor que 9 %
72,2 melhor que 8 %
0,92 melhor que 10 %
41 % de 152 duelos melhor que 5 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Anubis40
73 % melhor que 96 %
0,79 melhor que 67 %
84,0 melhor que 60 %
1,15 melhor que 79 %
57 % de 149 duelos melhor que 76 %
52 % de 29 situações melhor que 83 %
Mirage40
58 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 55 %
79,3 melhor que 37 %
1,12 melhor que 73 %
58 % de 174 duelos melhor que 83 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Inferno31
58 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 21 %
77,3 melhor que 17 %
0,96 melhor que 13 %
50 % de 107 duelos melhor que 26 %
21 % de 14 situações melhor que 15 %
Cache19
32 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
49 % de 82 duelos -
42 % de 12 situações -
Nuke16
44 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 11 %
70,6 melhor que 5 %
0,90-
51 % de 43 duelos melhor que 39 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Overpass4
75 % -
0,77 -
81,7 -
0,99-
29 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LoboBOT-T joga

Em 294 partidas, LoboBOT-T tem K/R 0,72 e ADR 76,7; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 40 partidas. Em 100 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. LoboBOT-T perde mais ELO no Dust 2 (−59 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+160 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,19, ADR +7,7, ELO +86. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.