Loagurt

Canadá
No FACEIT desde 2015 96 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▲ 70
2.687
Pico em 30 dias: 2.687
Rank NA ▲ 80 posições
#817
Canadá #99 no Canadá
30 dias · antes #897 · melhor #806
Última atualização:

Como Loagurt joga?

Rating 1,01 (de 52 partidas) K/R 0,71 ADR 76,8 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 96 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 11 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +6,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −68

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +33 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados +20 ELO, winrate 52 %

Loagurt perde mais ELO na 1ª partida do dia: +33 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % melhor que 94 %
0,69 melhor que 22 %
73,5 melhor que 13 %
1,02 melhor que 40 %
49 % de 69 duelos melhor que 32 %
50 % de 16 situações melhor que 81 %
Dust 219
58 % melhor que 70 %
0,74 bem na média
80,1 melhor que 42 %
1,11-
53 % de 59 duelos melhor que 58 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Anubis18
50 % melhor que 38 %
0,66 melhor que 11 %
70,6 melhor que 5 %
0,91-
51 % de 45 duelos melhor que 44 %
0 % de 9 situações melhor que 1 %
Ancient10
50 % -
0,73 -
81,9 -
0,94-
64 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
63 % -
0,85 -
88,2 -
1,30-
67 % de 3 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,66 -
72,2 -
0,92-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass4
75 % -
0,72 -
85,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Loagurt joga

Em 96 partidas, Loagurt tem K/R 0,71 e ADR 76,8; o rating das 52 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 21 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. Loagurt perde mais ELO na 1ª partida do dia (+33 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+134 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +134 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +6,2, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −68. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.