LoVeeAWP

Polônia
No FACEIT desde 2014 109 partidas registradas
Última atualização:

Como LoVeeAWP joga?

Rating 1,13 (de 80 partidas) K/R 0,77 ADR 82,4 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 43 %+21 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 4,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 39 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 45 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +8,5, Headshots +5 p.p., ELO +183
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −48 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −47 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Mirage −42 ELO
39 partidas · 51 % de winrate

LoVeeAWP perde mais ELO na 1ª partida do dia: −48 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % melhor que 52 %
0,81 melhor que 86 %
85,3 melhor que 78 %
1,20 melhor que 94 %
55 % de 165 duelos melhor que 76 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Inferno24
58 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 77 %
81,4 melhor que 54 %
1,20 melhor que 89 %
55 % de 82 duelos melhor que 66 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Anubis13
54 % -
0,77 -
80,9 -
1,09-
52 % de 56 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache13
54 % -
0,73 -
78,1 -
1,00-
34 % de 53 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient8
13 % -
0,82 -
88,5 -
0,97-
56 % de 41 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke7
14 % -
0,72 -
78,9 -
1,07-
45 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -
Dust 24
50 % -
0,61 -
80,0 -
1,21-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LoVeeAWP joga

Em 109 partidas, LoVeeAWP tem K/R 0,77 e ADR 82,4; o rating das 80 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 17,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 45 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. LoVeeAWP perde mais ELO na 1ª partida do dia (−48 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−23 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +8,5, Headshots +5 p.p., ELO +183. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.