Lmg06

França
No FACEIT desde 2023 430 partidas registradas 165 partidas em 30 dias
ELO ▲ 304
3.065
Pico em 30 dias: 3.091
Rank EU ▲ 2.172 posições
#6.295
França #142 no França
30 dias · antes #8.467 · melhor #6.082
Última atualização:

Como Lmg06 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 de 430 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 430 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (369 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 430 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 83x 4K, 8 aces em 369 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +396
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 85,3, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 430 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −98 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +106 ELO, winrate 48 %
Às terças −71 ELO, winrate 48 %

Lmg06 perde mais ELO no Ancient: −98 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 430 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2124
58 % melhor que 62 %
0,84 melhor que 82 %
87,1 melhor que 73 %
1,16 melhor que 75 %
55 % de 562 duelos melhor que 63 %
38 % de 69 situações melhor que 46 %
Mirage79
47 % melhor que 18 %
0,75 melhor que 44 %
79,8 melhor que 37 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 348 duelos melhor que 40 %
34 % de 35 situações melhor que 35 %
Anubis68
60 % melhor que 67 %
0,87 melhor que 91 %
88,7 melhor que 83 %
1,21 melhor que 88 %
58 % de 328 duelos melhor que 79 %
38 % de 37 situações bem na média
Cache41
59 % bem na média
0,88 melhor que 86 %
89,6 melhor que 71 %
1,25 melhor que 86 %
56 % de 170 duelos melhor que 56 %
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Inferno41
54 % melhor que 25 %
0,83 melhor que 68 %
84,5 melhor que 49 %
1,20 melhor que 68 %
53 % de 186 duelos melhor que 33 %
52 % de 23 situações melhor que 81 %
Ancient37
35 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 22 %
76,4 melhor que 19 %
0,94 melhor que 12 %
44 % de 174 duelos melhor que 9 %
12 % de 17 situações melhor que 3 %
Nuke37
46 % melhor que 16 %
0,82 melhor que 72 %
86,8 melhor que 70 %
1,12 melhor que 61 %
57 % de 138 duelos melhor que 69 %
17 % de 18 situações melhor que 9 %
Vertigo3
0 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lmg06 joga

Em 430 partidas, Lmg06 tem K/R 0,81, ADR 84,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 68 partidas. Em 230 de 430 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 369 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Lmg06 perde mais ELO no Ancient (−98 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+124 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +396. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 85,3, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 165 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.