Llycuma

Rússia
No FACEIT desde 2021 115 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Llycuma joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 86,7 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 115 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 7,5+3,3 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +16 p.p., ELO +286
= Igual
ADR em 86,5, Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −40 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −21 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −44 ELO, winrate 37 %

Llycuma perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −40 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
86,2 melhor que 74 %
1,04 bem na média
53 % de 234 duelos melhor que 61 %
60 % de 25 situações melhor que 93 %
Ancient23
43 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 62 %
91,5 melhor que 88 %
1,04 melhor que 53 %
54 % de 112 duelos melhor que 62 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Dust 218
33 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 57 %
83,6 melhor que 61 %
1,06 melhor que 56 %
53 % de 72 duelos melhor que 59 %
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Inferno11
45 % -
0,83 -
97,6 -
1,14-
58 % de 52 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis9
44 % -
0,64 -
78,6 -
0,88-
48 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
38 % -
0,62 -
79,7 -
0,83-
51 % de 41 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Llycuma joga

Em 115 partidas, Llycuma tem K/R 0,75, ADR 86,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 44 partidas. Em 48 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Llycuma perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−40 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +16 p.p., ELO +286. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,5, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.