Liquidz_

França
No FACEIT desde 2019 220 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Liquidz_ joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,0 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 57 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 34 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,5, Winrate +12 p.p., ELO +609
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,64). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +47 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +11 ELO, winrate 37 %
Às quintas −53 ELO, winrate 38 %

Liquidz_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: +47 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,66 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
63 % melhor que 86 %
0,70 melhor que 28 %
77,8 melhor que 32 %
0,99 melhor que 32 %
43 % de 295 duelos melhor que 12 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Ancient45
62 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 32 %
74,6 melhor que 16 %
0,99 melhor que 34 %
50 % de 157 duelos melhor que 44 %
47 % de 32 situações melhor que 75 %
Mirage45
44 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 17 %
76,9 melhor que 28 %
0,90 melhor que 10 %
49 % de 235 duelos melhor que 35 %
25 % de 20 situações melhor que 15 %
Anubis28
46 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 43 %
79,2 melhor que 37 %
1,01 melhor que 39 %
48 % de 125 duelos melhor que 28 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Inferno17
41 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 26 %
76,8 melhor que 20 %
1,00 melhor que 27 %
45 % de 80 duelos melhor que 14 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Cache15
67 % -
0,79 -
83,2 -
1,14-
49 % de 68 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke9
44 % -
0,82 -
88,8 -
1,17-
48 % de 46 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Liquidz_ joga

Em 215 partidas, Liquidz_ tem K/R 0,71, ADR 78,0 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 77 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. Liquidz_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (+47 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+97 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +97 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,5, Winrate +12 p.p., ELO +609. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 74 %, saldo de ELO +152.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.