Liqueur305

Eslováquia
63 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Liqueur305 joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,9 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 47 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 46 %+3 p.p. · Ø 43 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 63 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,1).

Rounds com 2K 13,1 %+0,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,95 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 7,3+3,7 · Ø 3,6 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,95+0,72 · Ø 0,23 melhor que 99 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +57
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,94, ADR em 76,3
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −22 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

Liqueur305 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −22 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,59 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 39 %
75,2 melhor que 40 %
0,87 melhor que 22 %
53 % de 86 duelos melhor que 79 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Dust 216
75 % melhor que 99 %
0,74 melhor que 77 %
76,6 melhor que 49 %
1,08 melhor que 88 %
57 % de 75 duelos melhor que 89 %
60 % de 15 situações melhor que 94 %
Nuke10
30 % -
0,62 -
72,8 -
0,82-
30 % de 40 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno9
56 % -
0,68 -
74,5 -
0,90-
41 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis3
67 % -
0,81 -
92,1 -
1,11-
60 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Liqueur305 joga

Em 63 partidas, Liqueur305 tem K/R 0,69, ADR 75,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 24 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Liqueur305 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−22 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+12 ELO, winrate 35 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +57. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,94, ADR em 76,3. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.